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Des nouvelles !

Salut tout le monde, voici enfin des nouvelles de l’atelier Création de Jeux Vidéo !

Benjamin sur scène !

Malgré le trac et le fait qu’il soit seul, Benjamin est monté sur scène devant le jury de la MSA pour présenter l’atelier lors de l’ « Appel à projets de jeunes », organisé pour mettre en valeur les initiatives de jeunes en territoire rural.

Le jury a été sensible à l’originalité du projet, et à récompensé l’équipe d’un prix.

La VR, un tarif pas si abordable que ça…

La semaine dernière a été lancée la campagne de précommande de l’Oculus RIft, premier vrai casque de réalité virtuelle à sortir en version finale.
Alors que les kits de développement se vendaient aux alentours de 400€, la surprise à été très grande en voyant le prix s’afficher : 600$.
La conversion de produits électroniques ne suivant pas vraiment les marchés financiers, il faut compter en France 600€. En ajoutant la TVA et les frais de port, le prix s’élève a environs 750€, bien au delà des estimations, et des déclarations de la société Oculus VR, qui avançait des produits à des prix très abordables.

Une décision importante :

Les casques de réalité virtuelle ne courant pas les rues pour le moment (le HTC Vive devrait arriver au printemps), et l’Oculus étant très largement au dessus du budget, l’équipe à pris la lourde décision de reporter l’aspect VR du projet.
En définitive, la partie multijoueur sera mise en place en premier, pour fin juin 2016, et la partie VR arrivera lors d’une mise à jour fin 2016 ou mi 2017. Pas de report global du projet donc, mais un réarrangement du planning.

Unreal Engine 4 :

Maison2

Benjamin, chargé du développement général du moteur de jeu, a choisi le moteur Unreal Engine 4, afin de réaliser un jeu de haute qualité, d’un point de vue gameplay mais également artistique. En effet, ce moteur permet une gestion avancée des lumières et permettra de mettre en valeur les bâtiments et éléments de décor créés en style Cartoon par les jeunes.

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